Voy a construir un editor de objetos completo para lo que parece ser una base de datos de objetos de Argentum Online (objType, clasesPermitidas, valor, etc.). Primero exploro la estructura del proyecto y luego construyo el editor.
Déjame ver qué tipos de objeto (objType) existen en el archivo para construir etiquetas precisas.
Tengo el panorama completo: 1048 objetos, objType del 1 al 37 y clases del 1 al 11 (Argentum Online clásico). Voy a construir el editor con datos reales precargados, filtros, edición completa de campos y exportación. Empiezo por las constantes y tipos.
Ahora actualizo el tema con un acento dorado (estilo RPG) y creo el hook de estado con persistencia local e importación de los datos reales.
resolveJsonModule está activo. Ahora creo el hook de estado que carga los datos reales, persiste en localStorage y maneja todas las operaciones.
Todos los componentes están disponibles, incluido sonner para notificaciones. Ahora construyo los componentes del editor. Empiezo por el selector de clases y el formulario de edición.
Ahora creo la lista con filtros y la barra de herramientas con importar/exportar.
Ahora el orquestador principal con layout responsive (split en desktop, Sheet en móvil) y notificaciones.
Ahora actualizo la página y el layout (metadata + Toaster).
Voy a verificar el hook use-mobile y revisar errores de compilación.
All exports correct. Ahora verifico que compile y se vea bien en el navegador.
I pulled the latest changes from v0/elpatoenlasolas-4d11b27b in AO-object-editor.