sửa lại đoạn code này của game canvas // Game configuration constants (chuẩn Agar.io) const FOOD_COUNT = 800; // Tăng lượng thức ăn để cân bằng map lớn const BOT_COUNT = 35; // Giảm nhẹ bot để bớt lag const INITIAL_PLAYER_SIZE = 32; // Kích thước nhân vật ban đầu (chuẩn agar.io) const FOOD_SIZE = 6; // Kích thước thức ăn nhỏ hơn, thực tế hơn const BOOST_SPEED_MULTIPLIER = 1.8; // Boost nhanh hơn rõ ràng const BOOST_SIZE_REDUCTION_RATE = 0.1; // Giảm kích thước nhanh hơn khi boost const FOOD_SPAWN_INTERVAL = 1200; // Thời gian thức ăn sinh ra const MAP_SIZE = 14000; // Map rộng chuẩn agar.io const VIEWPORT_PADDING = 0; // Không cần padding, camera đã zoom động const BUSH_COUNT = 0; // Không có bush, thay bằng virus hoàn toàn const GROWTH_RATE = 0.03; // Tăng trưởng vừa phải const BOT_GROWTH_RATE = 0.02; // Bot tăng trưởng chậm hơn người chơi const SPLIT_COOLDOWN = 500; // Cooldown split ngắn hơn (nhanh hơn) const LEADERBOARD_SIZE = 10; const MIN_SPLIT_SIZE = 36; // Gần với agar.io (mass ~130) const MAX_PLAYER_CELLS = 16; // Tối đa 16 tế bào khi split const SPLIT_INITIAL_SPEED = 14; // Tốc độ tế bào khi tách ra nhanh hơn const MERGE_COOLDOWN = 30000; // 30 giây mới có thể hợp lại const MERGE_DISTANCE_FACTOR = 0.75; // Khoảng cách để merge const SPLIT_DECELERATION = 0.92; // Tế bào tách giảm tốc độ từ từ const BASE_SPEED = 40; // Base speed cao, di chuyển mượt
// Virus settings (chuẩn agar.io) const VIRUS_COUNT = 40; const VIRUS_SIZE = 100; // Kích thước lớn, dễ thấy const VIRUS_FEED_COUNT = 7; const VIRUS_EXPLOSION_COUNT = 16; // Nổ thành nhiều mảnh hơn const VIRUS_MIN_EJECT_SIZE = 120; const VIRUS_EJECT_SPEED = 20; const VIRUS_COLOR = "rgba(0, 255, 0, 0.8)";
// Camera Zoom & Visibility (đặc biệt quan trọng) const MIN_ZOOM = 0.08; // Cho phép zoom out rộng hơn nhiều khi lớn const MAX_ZOOM = 1.5; // Zoom in khi nhỏ const ZOOM_SPEED = 0.1; // Zoom nhanh hơn, mượt mà hơn const BASE_PLAYER_SIZE = 32; // Chuẩn kích thước ban đầu của nhân vật const VISIBILITY_RADIUS_FACTOR = 4.5; // Tăng mạnh để mở rộng tầm nhìn xung quanh
// Hàm tính Zoom động dựa trên kích thước người chơi (thêm vào thuật toán chính) function calculateZoom(playerRadius) { let targetZoom = BASE_PLAYER_SIZE / (playerRadius * VISIBILITY_RADIUS_FACTOR); targetZoom = Math.max(MIN_ZOOM, Math.min(MAX_ZOOM, targetZoom)); return targetZoom; }
// Hàm cập nhật camera và vị trí nhân vật luôn ở giữa màn hình function updateCameraAndPlayerPosition(player, camera, canvasWidth, canvasHeight) { // Player luôn luôn ở chính giữa const cameraX = player.x; const cameraY = player.y;
// Cập nhật vị trí camera theo player camera.position.x = cameraX; camera.position.y = cameraY;
// Cập nhật zoom dựa vào kích thước hiện tại của player camera.zoom += (calculateZoom(player.radius) - camera.zoom) * ZOOM_SPEED;
// Cập nhật viewport camera.viewport.width = canvasWidth / camera.zoom; camera.viewport.height = canvasHeight / camera.zoom; }
Tôi sẽ cập nhật các thông số và thêm các hàm mới để làm cho trò chơi giống với Agar.io gốc hơn.
Tôi đã cập nhật các thông số và thuật toán zoom trong game theo yêu cầu của bạn. Những thay đổi chính bao gồm:
Cập nhật tất cả các thông số game để phù hợp hơn với Agar.io gốc:
Cải thiện hệ thống zoom camera:
calculateIdealZoom với công thức mới, trực tiếp hơnCải thiện cơ chế camera:
Những thay đổi này sẽ làm cho trò chơi có cảm giác giống với Agar.io gốc hơn, với camera linh hoạt hơn và các thông số game được tinh chỉnh để tạo trải nghiệm chơi tốt hơn.
sửa lại code này const FOOD_COUNT = 800; const BOT_COUNT = 30; const INITIAL_PLAYER_SIZE = 32; const FOOD_SIZE = 6; const BOOST_SPEED_MULTIPLIER = 1.8; const BOOST_SIZE_REDUCTION_RATE = 0.1; const FOOD_SPAWN_INTERVAL = 1200; const MAP_SIZE = 14000; const VIEWPORT_PADDING = 0; const BUSH_COUNT = 0; const GROWTH_RATE = 0.03; const BOT_GROWTH_RATE = 0.02; const SPLIT_COOLDOWN = 500; const LEADERBOARD_SIZE = 10; const MIN_SPLIT_SIZE = 36; const MAX_PLAYER_CELLS = 16; const SPLIT_INITIAL_SPEED = 14; const MERGE_COOLDOWN = 30000; const MERGE_DISTANCE_FACTOR = 0.75; const SPLIT_DECELERATION = 0.92; const BASE_SPEED = 40;
const VIRUS_COUNT = 40; const VIRUS_SIZE = 100; const VIRUS_FEED_COUNT = 7; const VIRUS_EXPLOSION_COUNT = 16; const VIRUS_MIN_EJECT_SIZE = 120; const VIRUS_EJECT_SPEED = 20; const VIRUS_COLOR = "rgba(0, 255, 0, 0.8)";
Tôi sẽ cập nhật các thông số game theo yêu cầu của bạn.
Tôi đã cập nhật các thông số game theo yêu cầu của bạn. Những thay đổi này sẽ ảnh hưởng đến:
Thức ăn và bản đồ:
Cơ chế di chuyển:
Cơ chế tách và hợp nhất:
Virus:
Hệ thống zoom camera:
Những thay đổi này sẽ làm cho trò chơi có cảm giác giống với Agar.io gốc hơn, với camera linh hoạt và các thông số game được tinh chỉnh để tạo trải nghiệm chơi tốt hơn.