J'ai ca qui utiilise magic ui animated beam mais les timings sont bizarre, genere un projet avec mon code pour voir si c'est bon chez toi, et comment résoudre les bugs:
Je vais créer un projet complet avec votre code pour tester l'AnimatedBeam et voir les problèmes de timing. Je vais inclure le composant AnimatedBeam de Magic UI.
Je vais créer un projet complet avec votre composant ServerConnections et une implémentation de l'AnimatedBeam. Je vais aussi analyser et corriger les problèmes de timing.
J'ai créé un projet complet avec votre code AnimatedBeam. Les problèmes de timing identifiés:
delay={3}, créant un effet trop synchronisé et répétitif.Le composant AnimatedBeam utilise Framer Motion pour animer un gradient le long d'un path SVG. L'animation se répète à l'infini avec les timings que vous spécifiez. Testez le projet et ajustez les valeurs de delay selon vos préférences!
essaye de corriger le bug stp
Je vois le problème! Les timings sont beaucoup trop longs (30 secondes pour la durée et le délai), ce qui rend l'animation extrêmement lente. Je vais corriger cela avec des valeurs plus raisonnables et ajouter des délais échelonnés pour un effet plus fluide.
J'ai corrigé les timings bizarres de votre animation. Le problème était que les durées et délais étaient beaucoup trop longs (30 secondes!). J'ai réduit la durée de l'animation à 3 secondes pour le beam de la base de données et 2 secondes pour les autres, avec des délais de 3s, 3.3s et 3.6s pour créer un effet de cascade naturel au lieu d'une synchronisation brutale.